No evento do Xbox, o anúncio de Gears of War: E-Day foi um dos destaques, apresentando o lendário Marcus Fenix em ação contra os Locust. O que mais impressionou foi que o trailer não era CG, mas sim tudo In-Engine, revelando o poder do Unreal Engine 5.
Visuais Realistas e Inovação Tecnológica
O trailer surpreendeu ao mostrar que tudo que foi apresentado estará no jogo final, desde modelos e texturas até ambientes e adereços. Desenvolvido em colaboração com a The Coalition Studio e utilizando o Unreal Engine 5, o trailer demonstra as capacidades técnicas do motor, elevando o patamar da experiência visual em jogos.
Reconhecimento da Indústria
O trailer também chamou a atenção de profissionais da indústria, como Jamir Blanco da Blizzard, que enfatizou que tudo foi apresentado em tempo real. Isso reforça a qualidade e o realismo impressionante alcançado pela equipe de desenvolvimento.
Gears of War: E-Day está em fase de desenvolvimento e, embora ainda não tenha uma data de lançamento definida, as expectativas estão altas para o que promete ser um marco na história dos jogos de ação.
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